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元宝商铺的界说,是在服务端界说的,而是在客户端经过事情来触发的。客户端的shoptable.txt文件不重要,即使你的内容是错的,仍然不会影响你的游戏与显现,所以,补丁,完全能够抛弃这个文件的修正与更换。
咱们需求做的,就是在服务端界说元宝商铺的八大块,与八大块里边的几小店。如此而已。
Public/Data/Script/event/prizi/yuanbaoshop.lua
内容对应如下:
每种类型的元宝商铺,能够界说15个大类,每个大类下能够有八个条目清单。
15大类:大卖场、宝石商城、珍兽绝招、南北奇货、形象广场、花舞人世、武功绝招、打造图、我要更*******
8个条目清单一眼就看出来了,这8个内容界说在服务端 shoptable.txt中的,与客户端没有任何的联系。不信你试试看。
其间
function x888902_OpenYuanbaoShop( sceneId, selfId, targetId , shopA ,shopB )
local bCheck = x888902_YuanbaoShopCheckOp(sceneId,selfId);
if bCheck > 0 then
if shopA > 0 and shopA < 200 and x888902_g_shoplist[shopA][shopB] ~= nil then --200是因为界说了第二个商铺
if targetId == -1 then
DispatchYuanbaoShopItem( sceneId, selfId, x888902_g_shoplist[shopA][shopB]) www.5uwl.net
else
DispatchNpcYuanbaoShopItem( sceneId, selfId, targetId , x888902_g_shoplist[shopA][shopB])
end
end
end
end
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