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元宝商店的详细修改包括店名字颜色等

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发表于 2017-6-6 16:25:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多教程都说 shoptable.txt 但是说的很不全面。因为shoptable.tx包括了游戏中所有的商店的信息。武器店等都在这个里面设置。
所以说,shoptable.txt 可以修改所有的商店信息,元宝商店只是其中一块。
每个商店,包括元宝商店如果控制文字,显示信息呢?当然在pubilc的脚本内。比如 元宝商店 就是
tlbbPublicDataScriptobjqianzhuangoqianzhuang_suishenyuanbao.lua
你可以打开看下。从事件交互入口
我想购买商品 然后有列表 等等。当然你可以修改。也当然可以添加。如何添加,其实非常简单,好好看看这个脚本即可。
默认的列表是个数组。
比如 [8]= { name = "天扬发艺馆", id = 145, key = 109 },
其中 id 145 在下面有如下表示
x181003_NewDispatchShopItem( sceneId, selfId, targetId, x181003_g_YBShop.id )
用循环输出 其中ID 就是数组中的每条ID
可以这么表示
x181003_NewDispatchShopItem( sceneId, selfId,targetId, 200)
看到上面的200了吧。
就是点击某个商店列表,如果是 XXX什么馆 弹出商品列表,商品列表是什么呢 是 shoptable.txt 中 索引是200的
默认的商品列表 好像 180多个。
说到这里,是不是很明白了?
如果想自己增加店,就是这么增加。
按照顺序,在shoptable.txt 增加一行。
在脚本中 弹出这个ID。
shoptable.txt 请用EXCEL2007打开。。2003无法打开 会超出256列。
这样就可以轻松编辑商店。一行,最多添加50个商品。这是死的。
也就是说,点开一个点,列表最多50个物品。不可能多。
明白了吧?
shoptable.txt 用excel2007打开 第一列中文说明非常清晰。
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沙发
发表于 2017-6-9 01:11:24 | 只看该作者
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