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标题: 发个天龙到等级就送元宝和赠点的脚本[手工打造] [打印本页]

作者: 小白科技    时间: 2017-6-6 16:31
标题: 发个天龙到等级就送元宝和赠点的脚本[手工打造]
-- 领奖NPC
x002093_g_scriptId = 002093
-- 奖励标记
x002093_g_flag={

        [70]        =MF_LINGQUZENGDIAN
        [80]        =MF_LINGQUYUANBAO80
        [90]        =MF_LINGQUYUANBAO90
}

--*****************************
--事件交互入口
--*****************************
        
        function x002093_OnDefaultEvent(scencId,selfId,targetId)
                BeginEvent(sceneId)
               
                        strText = "欢迎光临我爱天龙"
                        
                        AddText(sceneid,str Text)
                        AddNum Text(sceneId,x002093_g_scriptId,"领取赠点",5,101)
                        AddNum Text(sceneId,x002093_g_scriptId,"领取元宝",5,101)
        EndEvent(sceneId)
        
        DispatchEventList(scencId,selfId,targetId)
end

--**********************
--事件列表选中一项
--**********************
        function x002093_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
                if GetNumText() == 101 then
                local index = GetMissonFlag( sceneId, selfId,MF_LINGQUZENGDIAN)

                if index == 1 then

                x002093_g_TalkMsg( sceneId, selfId, targetId,"您已经领取该项奖励,不能再领取.")
                return
end
                ZengDian(SceneId,selfId,targetId,1,10000)
        
                SetMissionFlag(SceneId,selfId,MF_LINGQUZENGDIAN,1)
                BeginEvent(sceneID)
                AddText(sceneId,"领取元宝成功,您获得了10000赠点,谢谢你对[我爱天龙]的支持")
                EndEvent(sceneId)
                DiapatchEventList( sceneId, selfId, targetId)
                elsif GetNum Text() == 102 then
                BeginEvent(sceneId)
                DispatchEventList(sceneId,selfid,targetId)
        elseif GetNum Text() == 102 then
                BeginEvent(secneId)
               
        AddText(sceneId,"为了回馈广大玩家对[我爱天龙]的支持,现推出免费领取赠点的活动,请选择相应的等级领取奖励")         
        
        AddText(scened,x002093_g_scriptId,"领取80级7万元宝奖励",5,80)
        AddText(scened,x002093_g_scriptId,"领取90级15万元宝奖励",5,90)
        EndEvent(scened)
                DispatchEventList(scenedId,selfid,targetId)
        elseif GetNum Text() == 80 or GetNum Text() == 90 then
                x002093_lingquyuanbao(scened,selfId,targetid)
        return
end
end
--********************
--对话提示
--********************
               
        function x002093_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
                BeginEvent(sceneId)
               
                AddText(sceneId,str)
        EndEvent(sceneId)
        DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId, eventId)        
        end
--*******************
--领取元宝
--*******************

        function x002093_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )

        local mylevel = GetLevel(sceneId, selfId, targetId, eventId)
        if mylevel <        GetNumText() then
        local str Text = format("您的等级不够,待等级达到%d再来找我吧",GetNumText())
        X002093,TalkMsg(sceneId, selfId, targetId,str Text)
        return
        end
        
        if GetNumText()==80 then
        local index = GetMissionFlag(sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAO80)
        
        if index == 1 then
        x002093_TalkMsg(sceneId, selfId, targetId,"您已经领取过该奖励,不能再领取了")        
        return
        end
        
        YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,70000)
        ZengDian(sceneId,selfId,targetId,1,70000)
        
        SetMissionFlag((sceneId,selfId,targetId,"领取元宝成功,您获得了70000元宝和赠点,谢谢你对[我爱天龙]的支持")
elseif GetNum Text() == 90 then
        local index = GetMissionFlag(sceneId,selfId,MF_LINGQUYUANBAO90)
        if index == 1 then
        x002093_TalkMsg(sceneId,selfId,targetId,"您已经领取过该项奖励,不能再领取了")
        return
end
        YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,150000)
        ZengDian(sceneId,selfId,targetId,1,150000)
        SetMissionFlag((sceneId,selfId,MF_LINGQUYUANBAO90,1)
        x002093_TalkMsg(sceneId,selfId,targetId,"领取元宝成功,您获得了150000元宝和150000赠点,感谢您对[我爱天龙]的支持")
        
        end
end






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